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Unity3D-回合制RPG
一个原型游戏,受《八方旅人》和经典日式RPG的深度启发。具有这些游戏中常见的典型玩法元素:回合制操作、技能、角色属性修改器和状态效果。
该项目作为游戏玩法系统和机制开发的案例研究和学习经验。系统是为游戏设计师开发的,以便在测试各种游戏组件时实现更快的迭代。
项目可在GPL许可证下免费使用。
项目不包含演示中使用的图形资源。
从零开始使用Unity版本2021.3f.4f1构建。
已实现的功能
- 基于《最终幻想V》的ATB(主动时间战斗)系统。
- 基于回合的状态效果。
- 角色属性和持久属性修改器。
- 敌人和可玩角色的模块化作战单位。
- 物品栏系统。
- VFX的对象池系统。
- 带曲线的可自定义伤害弹出效果。
- 战斗用户界面系统。
-
Enemy AI.
致谢
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- 本文标题:Unity3D-Turn_Based_RPG - Unity 项目
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