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Unity3D-Turn_Based_RPG

i-Jiro/Unity3D-Turn_Based_RPG

Unity 项目,用于模拟回合制日式角色扮演游戏的风格。深受《八方旅人》和《最终幻想7》的启发。

114
Stars 标星
22
Forks 分支
1
Watchers 关注
0
Open Issues
C#
主要语言
GPL-3.0
开源协议
5.3 MB
仓库大小
3 年前
最后推送
一键安装扩展 / 插件指令
dsh plugin --profile web add github:i-Jiro/Unity3D-Turn_Based_RPG
git clone https://github.com/i-Jiro/Unity3D-Turn_Based_RPG.git
git clone git@github.com:i-Jiro/Unity3D-Turn_Based_RPG.git
README.md main

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Unity3D-回合制RPG

点击这里观看实时演示。

一个原型游戏,受《八方旅人》和经典日式RPG的深度启发。具有这些游戏中常见的典型玩法元素:回合制操作、技能、角色属性修改器和状态效果。

该项目作为游戏玩法系统和机制开发的案例研究和学习经验。系统是为游戏设计师开发的,以便在测试各种游戏组件时实现更快的迭代。

项目可在GPL许可证下免费使用。

项目不包含演示中使用的图形资源。

从零开始使用Unity版本2021.3f.4f1构建。

已实现的功能

  • 基于《最终幻想V》的ATB(主动时间战斗)系统。
  • 基于回合的状态效果。
  • 角色属性和持久属性修改器。
  • 敌人和可玩角色的模块化作战单位。
  • 物品栏系统。
  • VFX的对象池系统。
  • 带曲线的可自定义伤害弹出效果。
  • 战斗用户界面系统。
  • Enemy AI.

    致谢

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  • 本文标题:Unity3D-Turn_Based_RPG - Unity 项目
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