游戏引擎 活跃维护

OpenRA

OpenRA/OpenRA

用于早期西木游戏(如《命令与征服:红色警戒》)的开源实时策略游戏引擎,使用 C# 编写,使用 SDL 和 OpenGL。可在 Windows、Linux、*BSD 和 Mac OS X 上运行。

17451
Stars 标星
3058
Forks 分支
379
Watchers 关注
1599
Open Issues
C#
主要语言
GPL-3.0
开源协议
343.2 MB
仓库大小
3 天前
最后推送
一键安装扩展 / 插件指令
dsh plugin --profile web add github:OpenRA/OpenRA
git clone https://github.com/OpenRA/OpenRA.git
git clone git@github.com:OpenRA/OpenRA.git
README.md bleed

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OpenRA

一个支持早期西木经典游戏的自由/开源实时战略游戏引擎。

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游玩

分发的模组包括重新设想的

  • 《命令与征服:红色警戒》
  • 《命令与征服:泰伯利安黎明》
  • 《沙丘 2000》

EA 没有认可也不支持该产品。

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贡献

制图

  • 我们提供制图教程,因为自定义规则可以大幅改变游戏玩法。
  • 对于脚本任务,请查看Lua API。
  • 如果您想与社区分享您的地图,请上传到OpenRA 资源中心。

模组制作

支持

  • 如果你有多余的带宽,可以赞助一个 镜像服务器。
  • 你可以立即设置一个 专用 游戏服务器。

许可

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  • 本文标题:OpenRA - 用于早期西木游戏(如《命令与征服:红色警戒》)的开源
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