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shapez 2 现在推出!
Shapez 2 现在在 Steam 上可用,增加了多层工厂、更好的性能、火车、流体等等更多内容!
形状
贡献
此仓库不再进行积极维护,我们已经转向 shapez 2 的开发。
请考虑为持续开发贡献到 社区版。
关于
这是 shapez 的源代码,一款受 Factorio 启发的开源基地建设游戏。你的目标是通过切割、旋转、合并和上色形状的部分来制作形状。
- 在 Steam 上播放
- 在线演示
- 官方 Discord <- 强烈建议加入!
建筑
- 确保
ffmpeg在你的路径中 - 安装 Node.js 16 和 Yarn
- 安装 Java(纹理打包工具需要)
- 在根文件夹中运行
yarn - 将
cd放入gulp文件夹 - 运行
yarn,然后运行yarn gulp—— 它现在应该在你的浏览器中打开
注意:这将生成带有多个调试标志启用的调试版本。如果你想禁用它们,请修改 src/js/core/config.js。
创建模组
可以在这里找到Mods。创建Mods的文档可以在这里找到,包括许多示例Mods。
帮助翻译
请查看 Translations readme。不过,目前我们不再审核新的翻译。
代码
该游戏基于一个自定义引擎,而该引擎本身基于 YORG.io 3 游戏引擎(实际上它们几乎共享相同的核心)。引擎中的代码相对干净,而在其上为实际游戏编写的一些代码则比较混乱。
该项目基于 ES5(如果我重新开发它,我肯定会使用 TypeScript)。使用了一些 ES2015 的特性,但大多数都太慢了,特别是在使用 polyfill 时。例如,Array.prototype.forEach 只在非关键循环中使用,因为它比普通的 for 循环慢。
资源
你可以在 here 找到大多数资源。
一旦资源被更改,所有资源将自动重建到图集(atlas)中(感谢 dengr1065!)
查看我们的其他游戏!
本站来源与版权声明
- 本文标题:shapez.io - shapez 是一款在 Steam 上的开源基地建设
- 本文链接:https://cn121.com/h5game/tobspr-games-shapez-io.html
- 原项目:tobspr-games/shapez.io 版权归原作者 tobspr-games 及贡献者所有
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- 站点出处:本文首发于 OneTwoOne,收录自 GitHub 开源项目 tobspr-games/shapez.io。
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