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flame

flame-engine/flame

一个基于 Flutter 的游戏引擎。

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Stars 标星
1043
Forks 分支
135
Watchers 关注
90
Open Issues
Dart
主要语言
MIT
开源协议
72.2 MB
仓库大小
1 天前
最后推送
一键安装扩展 / 插件指令
dsh plugin --profile web add github:flame-engine/flame
git clone https://github.com/flame-engine/flame.git
git clone git@github.com:flame-engine/flame.git
README.md main

英文原文正文为项目原始 README(英文),本站后续会翻译为中文,当前仅剔除图片与无关章节并统一排版。

一个基于 Flutter 的游戏引擎。


文档

Flame 的完整文档可以在 docs.flame-engine.org 找到。

要更改文档的版本,请使用页面顶部标注为 version: 的版本选择器。

注意:主分支上的文档比文档网站上发布的文档更新。

其他有用的链接:

  • Flame 官方网站。
  • 示例 展示了大多数功能,可以在浏览器中尝试。
    • 要访问每个示例的代码,请点击右上角的 < > 按钮。
  • 教程 - 一些入门的简单教程。
  • API 参考 - 自动生成的 dartdoc API 参考。
  • awesome-flame - 精选的教程、游戏、库和文章列表。

帮助

在 Blue Fire 的 Discord 服务器 上有一个 Flame 社区,你可以在这里询问任何与 Flame 相关的问题。

如果你使用 StackOverflow 更舒服,你也可以在那里创建一个问题。添加 Flame 标签,以确保任何关注该标签的人都可以提供帮助。

功能

Flame 引擎的目标是为使用 Flutter 开发的游戏可能遇到的常见问题提供一整套现成的解决方案。

提供的一些主要功能包括:

  • 游戏循环。
  • 组件/对象系统 (FCS)。
  • 特效和粒子。
  • 碰撞检测。
  • 手势和输入处理。
  • 图像、动画、精灵和精灵表。
  • 用于简化开发的一般工具。

在这些功能之上,你可以通过桥接包增强 Flame。通过这些库,你将能够访问其他包的绑定,包括自定义的 Flame 组件和辅助工具,从而实现无缝集成。

Flame 官方提供以下包的桥接库:

支持

向我们展示支持的最简单方式是给项目加星! :star:

你也可以通过 OpenCollective 进行捐赠来以金钱方式支持我们:

通过 GitHub 赞助者:

或者通过在 Patreon 上成为赞助人:

你还可以在你的仓库中展示你的游戏是使用 Flame 制作的,方法是使用以下徽章之一:

贡献

你发现了一个 bug 或者有关于如何改进 Flame 的建议吗?请提交一个问题,我们会尽快查看。

你想通过 PR 贡献吗?PR 总是受欢迎的,只要确保从正确的分支(main)创建,并遵循在你打开 PR 时出现的清单。

另外,在开始之前,请确保阅读我们的贡献指南。

对于较大的更改,或者如果有疑问,请确保与团队讨论你的贡献。可以通过提交 issue、GitHub 讨论,或者使用Discord 服务器联系团队。

鸣谢

  • 蓝火团队,他们不断致力于维护和改进 Flame 及其生态系统。
  • 所有友好的贡献者以及在社区中提供帮助的人。
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  • 本文标题:flame - 一个基于 Flutter 的游戏引擎
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  • 站点出处:本文首发于 OneTwoOne,收录自 GitHub 开源项目 flame-engine/flame。
  • 内容说明:本页正文为原项目 README 原文(英文),本站后续会翻译为中文(当前尚未译出,仅将二级标题译为中文,便于按栏目定位;标题原文可在下方原仓库中查看),仅剔除了图片与赞助等无关章节、并把相对链接改为绝对地址;页首简介为机器翻译自仓库描述。
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