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GodotJS
通过利用 V8 的高性能能力,为 Godot 4.x 提供 TypeScript/JavaScript 支持,将 TypeScript 的愉快开发体验带入 Godot。
文档
有关完整文档,请访问 godotjs.github.io。
如果从旧版本升级,请参见 重大变更。
[!注意]
核心功能已实现并且基本可用,但仍在测试中。
功能
- Godot 脚本语言集成
- 使用 Chrome/VSCode(带 v8)和 Safari(带 JavaScriptCore)调试
- 编辑器内 REPL
- 热重载
- 支持多种 JavaScript 引擎(v8,quickjs,quickjs-ng,JavaScriptCore,宿主浏览器 JS)
- 工作线程(有限支持)(实验性)
- 异步加载模块(有限支持)(暂时仅在 v8.impl、quickjs.impl 中可用)
示例
有关如何在项目中使用 GodotJS 的更多信息,请查看 GodotJSExample,其中包含用 TypeScript 编写的示例。并且,不要忘记在打开示例项目之前运行 npm install 和 npx tsc。
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- 本文标题:GodotJS - 为 Godot 4.x 添加 TypeScript/
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