H5小游戏 活跃维护

Pillage-First-Ask-Questions-Later

jurerotar/Pillage-First-Ask-Questions-Later

开源、单人玩家的 Travian 替代游戏,灵感来自 Travian T4 和 Travian Kingdoms

181
Stars 标星
56
Forks 分支
8
Watchers 关注
7
Open Issues
TypeScript
主要语言
AGPL-3.0
开源协议
32.8 MB
仓库大小
22 小时前
最后推送
一键安装扩展 / 插件指令
dsh plugin --profile web add github:jurerotar/Pillage-First-Ask-Questions-Later
git clone https://github.com/jurerotar/Pillage-First-Ask-Questions-Later.git
git clone git@github.com:jurerotar/Pillage-First-Ask-Questions-Later.git
README.md master

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先抢劫!后问问题

   

先掠夺!后提问 是一款 开源、单人、策略游戏,灵感来自 Travian。

在 持续存在的、离线优先 的游戏世界中,建设村庄、管理资源、训练军队、开启冒险 并 发动战争。它不需要账号或下载。

游戏机制灵感来源于 Travian Legends 和 Travian Kingdoms。它被设计为 尽可能轻量化,即便在老旧设备上也能为你提供 极佳体验。它在原有设计的基础上进行了迭代,加入了 新功能 并 改进现有功能!

记住:先掠夺,后提问! ⚔️🔥

重要链接

动机

我一直是 Travian 以及类似基于浏览器的策略游戏的忠实粉丝。缓慢而有条理的村庄建设、资源管理以及实时的进程,让这些游戏非常特别。

遗憾的是,Travian 需要大量时间(和金币!)投入才能保持竞争力。由于无法投入任何一种,我开始着手创建一个类似的,但投入需求更少的体验,拥有更多生活质量功能和可定制性来提升你的游戏体验!

Pillage First! 是我尝试重现这一体验的单人 Travian 替代方案,保留相同的核心机制,但进行现代化改造,适合离线,并且完全开源,游戏机制中没有鼓励花费真实货币。只是经典游戏循环,为单人玩法重新构想。

贡献

欢迎所有对 Pillage First!(先掠夺后提问) 的贡献!我们一直在寻找开发、游戏设计和UI/UX设计的贡献者。你可以在这里找到你可以帮助的详细角色列表:pillagefirst.com/get-involved

详细的开发文档可以在这里找到:CONTRIBUTING.md

如果你对这个项目感兴趣,欢迎加入我们的 Discord 服务器 打个招呼!

特别致谢

我们要感谢我们的不断增加的贡献者名单。

感谢每一个已经参与让这个项目成为现实的人!

许可证

本项目根据 GNU Affero 通用公共许可证 v3.0 许可。

详情请参阅 LICENSE.md 或 https://gnu.org/licenses/agpl-3.0 。

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