H5小游戏 活跃维护

mk48

SoftbearStudios/mk48

Mk48.io 船只战斗游戏(仓库提交可能落后于游戏更新)

445
Stars 标星
100
Forks 分支
9
Watchers 关注
99
Open Issues
Rust
主要语言
AGPL-3.0
开源协议
357.1 MB
仓库大小
1 年前
最后推送
一键安装扩展 / 插件指令
dsh plugin --profile web add github:SoftbearStudios/mk48
git clone https://github.com/SoftbearStudios/mk48.git
git clone git@github.com:SoftbearStudios/mk48.git
README.md main

英文原文正文为项目原始 README(英文),本站后续会翻译为中文,当前仅剔除图片与无关章节并统一排版。

Mk48.io 游戏

Mk48.io 是一款在线多人海战游戏,在游戏中你将指挥一艘船并航行到胜利。小心鱼雷!

构建说明

  1. 安装 rustup(在这里查看说明)
  2. 如果尚未安装,请安装 gmake 和 gcc。
  3. 安装 trunk、Rust Nightly 和 WebAssembly 目标
make rustup
make trunk
  1. 构建客户端
cd client
make release
  1. 构建并运行服务器
cd server
make run_release
  1. 导航到 https://localhost:8443/ 并开始玩吧!

开发

如果你按照构建步骤操作,你将得到一个完全可运行的游戏(可用于托管私人服务器)。如果你的目标是修改游戏,你可能需要阅读更多内容 :)

实体数据

实体(舰船、武器、飞机、可收集物、障碍物、诱饵等)在 common/src/entity/_type.rs 文件底部定义。

实体贴图

每种实体类型必须在精灵图中有一个同名的贴图,该精灵图随仓库提供。如果需要更改实体贴图,请参阅 sprite_sheet_packer 目录中的说明。

贡献

请参见 Contributing 维基页面。

商标

Mk48.io 是 Softbear 公司的一项商标。

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  • 本文标题:mk48 - Mk48.io 船只战斗游戏(仓库提交可能落后于游戏
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  • 站点出处:本文首发于 OneTwoOne,收录自 GitHub 开源项目 SoftbearStudios/mk48。
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