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Colyseus 是一个权威的多人游戏框架Node.js,适用于所有主要平台和引擎,SDK。
客户端 SDK
| 平台 | 安装 | 文档 | 演示 |
|---|---|---|---|
| TypeScript | npm install @colyseus/sdk |
入门指南 | PlayCanvas |
| React | npm install @colyseus/react |
入门指南 | R3F 大厅 |
| Unity | 下载 | 入门指南 | 坦克大战 |
| Godot | 下载 | 入门 | 坦克大战 |
| GameMaker | 下载 | 入门 | 坦克大战 |
| 德折 | 查看文档→ | [开始中](https://docs.colyseus.io/getting-started/defold) | [坦克大战](https://github.com/endel/tank-battle-multiplayer/tree/master/defold) |
| Construct | 下载 | 入门指南 | 原始演示 |
| Haxe | haxelib install colyseus |
入门指南 | 坦克大战 |
| C / 静态库 | 下载 | GitHub | raylib |
该项目专注于为实时和回合制游戏、匹配系统以及服务器端和客户端的易用性提供可同步的数据结构。
该框架的使命是成为任何项目的标准网络代码和匹配解决方案!
开发者选择 Colyseus 的原因:
- ⚡️ 实时状态同步,且能正常工作 → 在服务器上定义状态,它会自动同步给所有客户端,采用delta压缩和二进制编码。
- ⚔️ 内置匹配 →基于房间的架构,开箱即用支持过滤、排队和重新连接。
- 📈 可扩展 → 通过使用Redis和负载均衡器实现垂直或水平扩展,CCU从10提升到10,000。
- 🛡️ 设计上防作弊 →权威服务器模型确保游戏逻辑运行在服务器上,而非客户端。
- 🛠️ 使用你已经熟悉的工具 → 基于Node.js和TypeScript构建,服务器和客户端都有一个简单熟悉的API。
- 💙 永久免费→MIT授权,即使是商业游戏也适用。
参见 [public roadmap](https://docs.colyseus.io/roadmap) 以了解 1.0 版本。
🚀 快速入门
用npm create colyseus-app@latest搭建你自己的Colyseus服务器项目:
npm create colyseus-app@latest ./my-server
cd my-server
npm start
贡献
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许可证
麻省理工学院
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- 本文标题:colyseus - ⚔ Node.js 多人游戏框架
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